La Visibilité des lancements vous dit si vous pourrez voir un lancement de fusée et sa méduse depuis chez vous : si l’échappement brillera au soleil sur votre ciel sombre, à quelle heure et où regarder. Elle juge chaque seconde du vol d’un lancement à venir d’après le Soleil, l’ombre de la Terre et votre horizon.
Mode d'emploi
- Choisissez un lancement. La liste contient les prochains lancements des pas de tir nord-américains, lus dans Launch Library 2. Recommandés garde ceux que vous verriez dans de bonnes ou d’excellentes conditions à l’heure prévue, depuis votre lieu ou l’une des 108 villes.
- Réglez votre lieu. Utilisez ma position, cherchez une ville ou un village, ou saisissez une latitude et une longitude. Sans réglage, l’outil prend Montréal. Lieux recommandés liste les villes qui verraient bien ce vol.
- Vérifiez le décollage. Il s’ouvre sur l’heure prévue, le NET (pas avant cette heure). Saisissez une date et une heure dans votre fuseau horaire ou en UTC pour en essayer une autre.
- Ouvrez les Réglages avancés. La hauteur d’absorption (20 km par défaut, de 0 à 60 km) est la hauteur dont la fusée doit dépasser l’ombre de la Terre pour être éclairée. La hauteur minimale (0° à 20°) ignore le ciel que cachent arbres ou bâtiments.
- Lisez la réponse. Le verdict dit si vous verrez la fusée. Quand donne la durée. Où donne la direction à regarder et la hauteur maximale, en poings à bout de bras d’environ 10° chacun.
- Rejouez le vol. La vue d’horizon montre le ciel tel que vous le regardez, avec la fusée et sa méduse. La carte montre le trajet au sol. Appuyez sur Lire ou faites glisser le moment du vol.
- Essayez un autre décollage. Si le lancement est retardé montre une barre par décollage, à 3 minutes d’intervalle. Copier le lien de partage envoie la réponse : l’adresse porte tous les réglages.
Comment ça marche
L’outil lit dans Launch Library 2 le lanceur, le pas de tir et l’heure prévue de chaque décollage, et le fait voler sur un profil d’ascension générique : altitude et distance parcourue en fonction du temps, le long d’un grand cercle depuis le pas de tir, selon un azimut de tir préréglé. Huit profils, dont Falcon 9 et Electron, sont approximés d’après la télémétrie publique des diffusions. Le vol est jugé chaque seconde, pendant 8 à 10 minutes.
Une seconde compte comme visible quand trois conditions sont réunies. Votre ciel est sombre : le Soleil est à plus de 6° sous votre horizon. La fusée est éclairée : elle est plus haute que l’ombre géométrique de la Terre sous elle, plus la hauteur d’absorption, car la lumière du Soleil qui rase la Terre est absorbée dans les basses couches de l’atmosphère. Et elle est au-dessus de votre hauteur minimale. La position du Soleil suit les équations de la NOAA (d’après Meeus), justes à bien moins de 0,1°, sans réfraction.
Conditions excellentes exige le Soleil entre 9° et 15° sous votre horizon au point visible le plus haut de la fusée, ce point à 10° ou plus, et une minute ou plus en vue. Les autres vols visibles donnent Bonnes conditions, ou Possible, bas sur l’horizon quand le sommet est sous 5°. Quand rien n’est visible : Ciel trop clair, Fusée dans l’ombre de la Terre ou Sous votre horizon.
Il ne s’agit que d’éclairage et de géométrie : ni nuages ni météo, une trajectoire générique au lieu du vol réel, et aucune prévision de la taille ou de l’éclat du nuage. Confirmez l’heure finale sur la diffusion officielle.
Formule
h_ombre = R · (1 / cos d − 1), et la fusée est éclairée quand h > h_ombre + s
h est l’altitude de la fusée et h_ombre la hauteur de l’ombre géométrique de la Terre au-dessus du point qui est sous elle, toutes deux en km. R est le rayon de la Terre, 6371 km. d est l’angle du Soleil sous l’horizon en ce point, en degrés (pas d’ombre Soleil levé). s est la hauteur d’absorption, en km, 20 km par défaut.
Exemple chiffré
Avec le Soleil à 10° sous l’horizon sous la fusée et s = 20 km : h_ombre = 6371 km · (1 / cos 10° − 1) = 6371 km · 0,01543 = 98 km. La fusée est éclairée au-dessus de 98 km + 20 km = 118 km, ce que le profil Falcon 9 vers l’orbite basse de l’outil franchit environ 228 s après le décollage, si le Soleil reste à 10° sous l’horizon.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que la méduse d’une fusée et pourquoi apparaît-elle ?
La méduse, parfois appelée effet de crépuscule, apparaît quand une fusée sort de l’ombre de la Terre et entre dans la lumière du Soleil alors que vous êtes dans l’obscurité. Son échappement se dilate dans la haute atmosphère raréfiée et brille sur un ciel sombre.
Quand puis-je voir un lancement de fusée depuis chez moi ?
Quand il a lieu au crépuscule, avec votre ciel sombre et la fusée assez haute pour attraper le Soleil. Le meilleur contraste vient avec le Soleil entre 9° et 15° sous votre horizon. En plein jour le ciel est trop clair ; en pleine nuit, la fusée peut n’être éclairée que tard dans sa montée, ou jamais.
Tient-il compte des nuages, et quelle est sa précision ?
Non : éclairage et géométrie seulement. La position du Soleil est juste à bien moins de 0,1° ; les points faibles sont la trajectoire générique, la hauteur d’absorption de 20 km et l’heure prévue. Un bon verdict dit quand et où regarder, pas ce que vous verrez.
Que faire si le lancement est retardé ?
Si le lancement est retardé montre une barre par décollage, à 3 minutes d’intervalle, à travers vos crépuscules du soir et du matin, chacune Visible, Bas ou Invisible. Glissez sur une heure pour voir son verdict.
Faut-il un compte, et mon lieu est-il conservé ?
Il n’y a pas de compte, et rien n’est conservé hormis votre thème et votre langue. Votre lieu vit dans l’adresse de la page : ne partagez un lien copié que si vous acceptez de partager l’endroit. Open-Meteo reçoit le nom de la ville que vous cherchez, ou une position arrondie à environ 100 m, pour trouver le fuseau horaire.
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